Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dwumiany statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
4168 33981 5745 16065 2295 5843 4016

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2018-12-03 19:08:29 k_paluch zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

182 2018-12-06 00:52:39 Elandos zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

183 2018-12-06 23:32:04 Adam Nienałtowski zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

184 2018-12-14 19:30:48 marcinstoczkowski zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

185 2018-12-26 23:43:44 Benzen is my life zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

186 2018-12-29 17:26:57 Karol Napiórkowski zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

187 2018-12-30 16:52:21 Igor Mikulski zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

188 2019-01-09 16:47:17 a_kopczynski zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

189 2019-01-10 22:53:39 M_M zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

190 2019-01-13 22:37:12 MMaciejczak zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

191 2019-01-19 18:11:06 Sprinter zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

192 2019-01-29 21:14:40 thin7762 zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

193 2019-02-06 14:56:21 Misterio zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

194 2019-02-18 00:29:50 Karlosinio zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

195 2019-02-23 17:14:28 Damian Tomaszewski zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

196 2019-03-30 19:29:23 themix240 zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

197 2019-04-16 22:30:22 Bartek_P zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

198 2019-04-27 10:32:41 INfinity zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

199 2019-05-01 17:20:56 iKinsure zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

200 2019-05-15 12:23:25 Winston zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.